Ravensburger Doodle Jump Manual Page 17

  • Download
  • Add to my manuals
  • Print
  • Page
    / 20
  • Table of contents
  • BOOKMARKS
  • Rated. / 5. Based on customer reviews
Page view 16
Met:
Met:
Waar gaat het om?
Waar gaat het om?
De winnaar is de speler die het als eerste lukt met zijn Doodler helemaal
bovenaan te komen! Daarvoor heb je dobbelgeluk nodig en je moet risico durven nemen …
De countdown …
De countdown …
Voor 2 tot 4 springkampioenen vanaf 8 jaar
Auteur: Max Kirps
Design: Ideenfabrik
Redactie: Philipp Sprick
Leg de powerkaartjes in het vak van de doos. De
kroon, het reservekaartje en de kaartjes voor
gevorderden laat je uit de doos.
Tip! Laat bij het allereerste spel alle kaartjes weg.
Steek de uiteinden van het spelbord in de doos,
zodat je het vak goed kunt bereiken.
Haal de verdiepingen uit het karton en verwijder de
afdekking (zie afbeelding). Leg de 8 verdiepingen in
het midden op het spelbord. De volgorde bepaal
je zelf.
Leg op iedere 2
e
verdieping vanaf beneden
telkens een toevallig gepakt powerkaartje neer:
steeds op het platform met het hoogste getal en
natuurlijk zo, dat je de voorkant kunt zien …
Pak per speler een Doodler-bord en de daarbij
horende Doodler. Leg hem vervolgens voor
de doos.
Spelbord
8 verdiepingen met
groene platformen
4 Doodlers en
Doodler-borden
powerkaartjes
(voorkant)
1 kaartje met kroon en
1 reservekaartje
7 kaartjes voor gevorderden
(ufo’s, monsters, zwart gat)
5 dobbelstenen met getal + 1 Xtra dobbelsteen
Afbeelding
Nu kan de wedstrijd beginnen!
afdekking
verdieping
Het bordspel
Het bordspel
NL
17
17
18
Page view 16
1 2 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Comments to this Manuals

No comments