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Contenu
1 plateau de jeu
6 pions
29 cartes Départ
130 tickets :
57 x taxi
45 x bus
23 x métro
5 x Black Ticket
3 tickets Coup double
5 tablettes à tickets pour les détectives
1 tablette de déplacements et du
papier pour Mister X
1 visière pour Mister X
2 anneaux pour les policiers
But du jeu
Mister X essaye de semer ses
poursuivants dans Londres. Il prend la
fuite en taxi, bus ou métro. Seuls les
détectives les plus malins arriveront à
l'attraper.
Jusqu'à la fi n du jeu, Mister X tente
d'échapper à ses poursuivants et de
cacher l'endroit où il se trouve.
Les détectives, quant à eux, essayent de
deviner les déplacements de Mister X et
de découvrir où il se cache.
Préparation
pour 3 à 6 joueurs
(Vous trouverez la préparation pour
2 joueurs à la page 28.)
Les joueurs décident qui jouera le rôle
de
Mister X.
F
Les autres joueurs sont les détectives.
Posez les tickets dans une pioche
commune.
Auteur :
Projekt Team III, Michael Schacht
Design :
Felix Harnickel, DE Ravensburger
Illustration :
Franz Vohwinkel, Torsten Wolber
Règle du jeu :
DE Ravensburger
Rédaction :
André Maack
Conseil : cette mission exige des
nerfs solides. Il est donc recomman-
dé d'attribuer ce rôle à un joueur
expérimenté.
:
Projekt Team III, Michael
esign :
Felix Harnickel, DE Raven
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+ + + UNE COURSE-POURSUITE EXCITANTE À TRAVERS L ONDRES + + +
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