Ravensburger 266012 Manual Page 17

  • Download
  • Add to my manuals
  • Print
  • Page
    / 36
  • Table of contents
  • BOOKMARKS
  • Rated. / 5. Based on customer reviews
Page view 16
Tip: de nummers van de haltes op
het speelbord zijn per regel van
links naar rechts gerangschikt; zo
kun je je startpunt sneller vinden.
Ter herinnering: Bobbies hebben
geen tickets nodig.
17
Beginopstelling
Om jullie startplaatsen te bepalen,
sorteren jullie de
startkaarten eerst op
hun achterkant (D en X). Schud de D- en
X-kaarten apart van elkaar en
leg ze dan omgekeerd op tafel.
Iedere
detective pakt nu een
startkaart met een D aan de
achterkant en zet z’n speelfi guur
op de overeenkomstige halte.
Doen er Bobbies mee, pak dan ook voor
iedere Bobbie een startkaart met een D
en zet de fi guren op de overeenkomstige
halte. Dan pakt
Mister X zonder dat
De ring is hun vrijkaart voor alle ver-
voersmiddelen. De Bobbies hebben dus
geen tickets nodig voor hun zetten!
De Bobbies worden in de loop van het
spel
door alle detectives gezamenlijk
gezet. De spelers overleggen naar welke
velden de Bobbies moeten gaan.
Spelafl oop
voor 3 tot 6 spelers
(De voorbereidingen voor 2 spelers staan
op pagina 21.)
Er worden tot 22 rondes gespeeld. Een
ronde bestaat eruit, dat eerst Mister X
zijn zet uitvoert en vervolgens in willekeu-
rige volgorde alle detectives en Bobbies.
Daarvoor
moet Mister X, iedere detecti-
ve en ook iedere Bobby zijn standplaats
veranderen. Iedere detective gebruikt
voor het gereden traject een ticket, dat
hij van het ticketbord in de algemene
voorraad legt. Mister X pakt zijn tickets
altijd uit de algemene voorraad!
iemand het ziet een startkaart met een X
op de achterkant en bekijkt hem, zet zijn
speelfi guur echter
niet op het speelbord.
Page view 16
1 2 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 35 36

Comments to this Manuals

No comments